2013/07/10 準備中21
やっぱり今回もダメだったよ。
…という感じでスプラインとフレックス使う方、ダメだったわ。orz
絶望しては希望を見出していたんだけどね。
結局絶望に終わりました。
bipedと相性悪いんじゃなかろうか…
まあいい。
んで、フレックスを色々いじってるうちに
スプリングの方の設定が解ってきたのでそっちでやることにした。
バネっぽさも設定値いじってだいぶ消えました。
ちなみに、揺れるポイントは5つ。
・髪の毛
・リボン
・イヤリング
・服(腰の部分)
・胸(やったね!)
なんだかものすごく回り道をしてしまったよ。
揺れ物ボーンの設定を諦めて全部手付けも考えてた。
揺れ物を全部なくしてしまうことも考えてた。
無事にできてよかったよ。
どうかこれ以上、問題がおきませんように。
とりあえずデザイン変えなくてよさげなので全身像をペタリ。
だいぶシンプル。
左がテクスチャのみの状態。右が今作のシェーダで描画。
ゲームプレイ中はもっと小さく描画されるんだけども。
何かしら大きく描画することもあろうさ。
2013/07/02 準備中20
maxで揺れ物ボーンのお勉強。
何をどうすればよいのかサッパリわからんので
先人の知恵を借りるべくネット検索。
■最初に試したのはコレ。
youtube
6:09あたりで動かしてるシーン。
ボーンが激しく回転するのが困りもの。
解決方法の解説もあるけど、このやり方だと自分の使用には問題あり。
なので別の方法で解決。
でもコレ結構ビヨンビヨンする。
使いどころが限られそう。
■次に試したのはコレ。
youtube
ニコニコ動画
こっちの方が目的にあってそう。
だけど適用してみたら問題続出。
やっぱりそう簡単にはいかんよね。
手順、やってはいけないこと、追加で設定すること、手探りで色々と試した。
多分だけど問題点は排除できたと思う。
めでたしめでたし。
これで今回のお勉強はおしまい。(だと思う。)
もうちょっと早い時期に終わりたかったな。
次はボーン設定(本番)やってモーション作るさー。