2004/12/31 大晦日だというのに・・・

バグフィクスだけではつまらないのでついでにリプレイデータを試験的にくっつけてみることにした。
といってもオレのへっぽこプレイのデモをみるだけ。保存はまださせない。
これで、現在の状況でどんなプレイができるのかわかればいいんだがなぁ。

・・・大晦日だというのに何やってるんだろうね。オレは。掃除しろ、掃除。(少し違う。


2004/12/29 今日の夜中にUPできるかな? なんとか年内に動作確認版2行けそう。 冬コミ出てないし、年内に出す意味なさそうだけど、そこは1年の締めくくりということで。
2004/12/28 もうちょい。 BBSの作り直しは後回しとか考えてたが、気持ち悪いので今日作成。 一通りできたがアイコン選択部分のスクロールの色と枠の色が変わらないんですけど´д` 「誰か教えて〜」とか言ってみる。
2004/12/27  動作確認版用にスライムらしきものを描いた。 シルエットはドットで、塗りはフォトショ。 ぶにぶに。 アルファ値付きにしようかとも考えたがBMPにした。 今回はやらない方向で。
2004/12/26 仲間がいたスト買った □eのやつ。 いたストはファミコン時代にやってて結構はまってました。 音楽最高です。 キャラクターもサマルトリアの王子がでてるあたり、いいとこどりですね。(お
2004/12/25 まじっすか?・・・ また、ポリゴン突き抜けた・・・ 原因はわかっているのだが、はてどうしよう。 <追記> 直した。 コレで突き抜けるなら例外的な処理を考えねばなるまいて。
2004/12/19 移転準備開始。 今日さくらインターネットにライトプランで申し込み。 とりあえず300MBもあれば十分。年1500円は安いっスよ。 ゲーム作りに疲れたらちまちま移転準備するさ〜。
2004/12/11 ドラクエクリア 竜神様は倒すたびに強くなって困りますな。 3戦目になるとつうこんで一撃死するし。 ザオリク使えるククール(私の頭の中ではクリフト)が死ぬとボロボロ。 スゲー強い敵がいるのは時間さえあればうれしい仕様なのだが。 まあ、とりあえずやっとこさドラクエクリアしましたので作業開始するぞ〜。 余談だが、カジノスロットでスリー7でやすくない? 左手でコントローラー上連打、右手でファミ通めくり、1冊読み終わるまでに2回でましたよ? 昨日初めてカジノスロットやったときもすぐにスリー7きたし。 まあ、ドラクエやってた間、何気に DirectShow やら DirectSound やら スレッドやら やってなかったことチビチビとやってましたわ。 相変わらず今回のゲームでは使わないんだろうけどね。 だんだんベースがごってりしてきた・・・ 今回のゲーム制作はあんまし勉強の必要ないかな〜とか思ってたけど、 なんかそれとは関係ないところで日々勉強って感じ。やれやれ。 追伸 あ〜、もうすぐテイルズ出るなw(今年はやらんけど)
2004/12/09 おひさしぶりT君 某所にて東京から凱旋してきたT君に会った。 いやはや、一瞬わからなかったよ。 髪ながいんだもんな〜。業界の人って感じがしましたよ。マジで。 色々とお話聞きましたが、やっぱ一ヶ月以上会社に泊まりこみしたこともあった〜とか聞くと ゲーム会社って感じがひしひしと伝わってきますねぇ。 プログラムの話で気になったのはデータの圧縮関係かな〜。 オレそういうの考えたことも触ったこともないので そのうち考え方聞いたりソース見させてもらいたいと思いました。 まあ、何はともあれ、身近に自分の知らないことを聞ける人が新たにできるのはうれしいことですわ。 なんだかS君もくる?みたいな話になったし。来年の某所はどうなるのかねぇ?


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